문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼총사(클래시 로얄) (문단 편집) === 장단점 === ||<:> '''{{{#white 장점}}}''' || || * '''압도적인 공격력''' [[머스킷병]] 자체도 준수한 dps의 원딜러로 여러 순환덱에서 수비의 핵심을 맡고 있는데, 이게 3기나 소환되니 매우 강력할 수 밖에 없다. 머스킷병 3배의 dps로 긴 사거리에서 공격을 하여 일반적으로 삼총사를 카운터치는 카드들도 삼총사로부터 멀리 떨어져 있을 경우 높은 화력에 녹아버린다. ---- * '''양쪽 라인 수비&압박 능력''' 삼총사를 양쪽 라인으로 가르게 되면 대형 마법을 맞아도 머스킷병 한 마리는 살릴 수 있어서 위험성은 낮아지고, 동시에 '''양쪽 라인을 전부 수비&압박''' 할 수 있게 된다는 이점이 있다.[* 하지만 상대의 마법이 빠졌거나 애초에 없을 땐, 한쪽 라인에 3마리를 모두 소환하여 공격과 수비에 더욱 힘을 실어 주는 것도 좋은 방법이다.] 삼총사를 킹 타워 뒤편에 갈라서 소환[* 킹 타워 뒤에 있는 삼총사를 모을 수 없게 하기 위해서이다. 하지만 킹 타워 앞쪽에서 2:1로 가르기를 할 경우, 토네이도+파이어 볼이나 번개 마법에 녹아버릴 수 있다.]하여 엘릭서를 모으다가 다리를 건널 때쯤 앞에 탱커나 공격 유닛을 앞세워서 공격하는 것이 삼총사 덱의 기본 전략이며, 상대는 양쪽 라인을 동시에 수비해야 하므로 상당히 혼란스럽게 된다. ---- * '''2크라운 싸움에 출중함''' 프린세스 타워를 1개 철거하면 유닛을 배치할 공간이 넓어지는데, 삼총사를 상대 진영 한가운데에다 배치하면 1초 후 바로 반대쪽 프린세스 타워를 공격한다. 나오자마자 즉각 대응하지 않으면 그대로 게임 끝.[* 물론 무턱대고 가운데 삼총사를 배치하다 카운터가 나타나면 금방 순삭당할 위험이 있다.] || ||<:> '''{{{#white 단점}}}''' || || * '''9 엘릭서라는 고 코스트''' 게임 내 유일한 수치인 9엘릭서는 카드가 '''봉인되는 코스트'''라 사용하기가 매우 부담스럽다. 설령 소환해도 한방에 머스킷병이 몰살된다면 큰 엘릭서 손해를 본다는 약점이 있다. 이 때문에 적절한 엘릭서 관리 능력과 상황 판단 능력을 요구한다. ---- * '''마법에 취약''' 파이어 볼에 빈사 상태가 되기 때문에 파이어 볼+통나무, 파이어 볼+감전 조합을 만나면 상당히 곤란해지며, 토네이도로 한쪽으로 모은 뒤 파이어 볼을 사용하여 세 명의 머스킷병을 잡을 수도 있다. 이러한 단점으로 인해 삼총사 덱은 파이어 볼/번개 마법을 유도할 수 있는 카드를 채용한다. ---- * '''높은 레벨 의존도''' 1레벨만 낮아도 파이어 볼에 제거된다. 이 경우 최소 머스킷병 2명[* 타이밍이 잘 맞거나 예측에 성공하거나 갈라서 소환하지 않았을 경우 3명]이 한번에 제거되므로 사용을 안하는게 나은 수준이다. 게다가 파이어볼은 시작하자 마자 주어지는 카드라서 무조건 삼총사보다 레벨이 높아서 사실상 만랩을 찍기 전까지는 쓰는 게 봉인된다. ---- * '''높은 사용 난이도''' 엘릭서 비용이 높아 카운터 당하지 않게 덱을 잘 굴려야 해서 난이도가 매우 높다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기